Лука Карделлиангл. и Мартин Абади построили теоретическое обоснование ООП и классификацию на основе этого обоснования78910. Они отмечают, что выделенные ими понятия базовые принципы ооп и категории вместе встречаются далеко не во всех ОО-языках, большинство языков поддерживают лишь подмножества теории, а порой и своеобразные отклонения от неё. Эти принципы разработки помогают писать гибкий код, стремящийся к высокой связности и низкому зацеплению. Как только вы это освоите, следующим шагом будет изучение шаблонов проектирования для решения общих проблем разработки приложений и программного обеспечения. Прелесть этого принципа проектирования в том, что любой класс легко тестируется с помощью фиктивного объекта и проще в обслуживании, потому что код создания объекта централизован, а клиентский код не перегружен им.

Несмотря на то, что он пустой, уже можно создать его экземпляр — объект. Затем в коде следует ключевое слово class, которое говорит о том, что нужно создать класс с определённым именем. Namespace — это пространство имён, в котором находится класс. Оно необходимо для того, чтобы не возникало конфликтов с именами классов и переменных из подключаемых библиотек. Например, можно создать свой класс Console, и это не будет ошибкой, потому что он будет находиться в другом пространстве имён. Тут программа обращается к объекту Console и вызывает метод WriteLine(), который выводит переданное значение в консоль.

Объекты И Классы: Как Их Использовать

базовые принципы ооп

ООП предлагает эффективный способ борьбы с их сложностью. Вместо того чтобы рассматривать программу как последовательность исполняемых инструкций, оно представляет ее как группу объектов с определенными свойствами и производит с ними определенные действия. Это приводит к созданию более ясных, более надежных и легкосопровождаемых приложений. Например, общее для всех автомобилей действие «завестись» у спортивного автомобиля может быть реализовано путем нажатия кнопки, а у грузового – с помощью ключа.

Объектно-ориентированное Программирование (ооп): Что Это Такое, Основные Принципы И Структура

базовые принципы ооп

Большое значение имеет правильное построение иерархии классов. Одна из известных проблем больших систем, построенных по ООП-технологии — так называемая проблема хрупкости базового класса. Даже если вносимые изменения не затронут интерфейс базового класса, изменение его поведения может непредсказуемым образом отразиться на классах-потомках. Объектно-ориентированное программирование — это способ организации кода, в котором используются объекты и классы.

базовые принципы ооп

Новый класс (подкласс) наследует свойства и методы родительского класса (суперкласса), что способствует повторному использованию кода и упрощает его расширение. Наследование способствует созданию иерархий классов и организации кода. Это лишь наиболее популярные языки, которые поддерживают объекты и классы, что делает их подходящими для разработки по принципам ООП. Несмотря на отмеченные недостатки, Буч утверждает, что выгоды от использования ООП более весомы. Кроме того, повышение производительности за счёт лучшей организации ООП-кода, по его словам, в некоторых случаях компенсирует дополнительные накладные расходы на организацию функционирования программы. Можно также заметить, что многие эффекты снижения производительности могут сглаживаться или даже полностью устраняться за счёт качественной оптимизации кода компилятором.

  • Далее каждый вариант будет рассмотрен более подробно, чтобы лучше понимать принципы ООП.
  • Объект — это сущность, которой можно посылать сообщения и которая может на них реагировать, используя свои данные.
  • Вы можете создать один класс и использовать его в различных частях проекта, что делает ваш код более чистым и поддерживаемым.
  • Методы также помогают контактировать с различными частями программного кода.
  • Ещё одно преимущество этого принципа в Java заключается в том, что интерфейс имеет недостаток.

Инкапсуляция подразумевает то, что все необходимое для работы объекта хранится внутри него. То есть, все необходимое помещается в «капсулу» — класс, и ничто извне не может вносить изменения. Если возникнет надобность внесения изменений, то соответствующий метод должен быть определен внутри. «Effective Java» Джошуа Блоха также советует отдавать предпочтение композиции вместо наследования.

Когда две и более функций должны получить доступ к одним и тем же данным, то последние должны быть глобальными. Такими, например, являются сведения об учитываемых предметах. Глобальные данные могут быть доступны любой процедуре. ООП — одна из главных тем программирования на курсе по Python.

Принцип Разделения Интерфейса (isp)

Держите структурированную шпаргалку по объектно-ориентированному программированию. Для использования класса Car вам не нужно понимать как там все устроено изнутри. Точно так же и водителю автомобиля необязательно знать, как работает двигатель. Книга об ООП «Объектно-ориентированное программирование для чайников» позволит всем желающим ознакомиться с данной темой подробнее. Например, животные делятся на земноводных, млекопитающих, птиц, насекомых и т.

Можно представить, что просто взяли кусок программы и положили его в коробку и закрыли крышку. В программировании есть элитная и сложная для понимания тема — ООП, объектно-ориентированное программирование. Объекты используются почти везде — от игр и программ с графическим интерфейсом до сложных серверных приложений. Проблема в том, что концепции ООП довольное неинтуитивные. Мы познакомились с основами объектно-ориентированного программирования, узнали, зачем оно нужно, и рассмотрели простой пример кода.

Для этого полиморфизм предлагает инструмент «переопределение свойств и методов». Объектно-ориентированное программирование появилось, чтобы решить эти проблемы, поэтому в его основе лежат четыре принципа. По шаблону https://deveducation.com/ «кроссовки» можно составить новую пару кроссовок, у которых будут типичные для этого класса свойства с какими-то новыми значениями. Java — объектно-ориентированный язык программирования. Благодаря этому он очень структурированный и организованный, но непростой. Если вы хотите разобраться в нём — поступайте в Skypro на курс «Java-разработчик».

Python сочетает в себе несколько подходов, но считается одним из самых простых языков для новичков. Если вы хотите разобраться, как именно в нём работают объекты и классы, как хранится информация в свойствах и какие есть основные методы, — поступайте на курс «Python-разработчик». В прошлой статье из этого цикла у нас была игра в шарики. Мы сделали игровое поле и поместили на него объекты шариков, которые что-то умели. Мы возьмём код из прошлой статьи и на её основе разберём три новых термина в ООП — инкапсуляцию, наследование и полиморфизм.

Классы могут передавать свои атрибуты и методы классам-потомкам. Например, мы хотим создать новый класс «Домашняя кошка». Он практически идентичен классу «Кошка», но у него появляются новые атрибуты — «хозяин» и «кличка», а также метод «клянчить Пользовательское программирование вкусняшку».

Таким образом достигается обеспечение безопасности данных и методов их реализации от внешних воздействий, например, со стороны других классов, не относящихся к этому объекту. Внутри сущности данные успешно взаимодействуют друг с другом, но надежно защищены от несанкционированного доступа извне. Классами в C# является практически всё — строки, числа, массивы и так далее.

0 cevaplar

Cevapla

Want to join the discussion?
Feel free to contribute!

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir